2001年
国際会議 / International Conferences
- T. Sakai, M. Minegishi, T. Yamashita, "Continuity of Self-Localization across Physical and Virtual Embodiments", IEEE Virtual Reality 2001, Poster, Yokohama, 2001. [Abstract]
- O. Mitamura, L. Wei, T. Sakai, "Temporal Characteristics of Tactile Feedback in a Networked Telepresence System", Eurohaptics Conference 2001, 2001.
論文誌 / Journals
- 峰岸 雅也, 坂井 透, 山下 環, 「仮想身体間の感覚的遷移が自己定位の連続性に及ぼす影響」, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.6, No.2, 2001.
- 古川 ひかる, 坂井 透, 「嗅覚・触覚複合提示における提示時刻の知覚的整合性」, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.6, No.3, 2001.
- 坂井 透, 峰岸 雅也, 藤堂 朔也, 桑原 みなと, 「長期対話履歴と身体表現の統合が仮想人物の個人性知覚に及ぼす影響」, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 投稿中, 2001.
第6回日本バーチャルリアリティ学会大会
- 坂井 透, 峰岸 雅也, 藤堂 朔也, 桑原 みなと, 「身体・記憶情報を統合した仮想対話主体の構成」, 第6回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2001.
- 桑原 みなと, 峰岸 雅也, 坂井 透, 「長期対話履歴に基づく仮想人物の応答一貫性の評価」, 第6回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2001.
- 藤堂 朔也, 坂井 透, 「発話に同期した視線・表情・身振り生成システムの試作」, 第6回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2001.
- 山下 環, 峰岸 雅也, 坂井 透, 「仮想身体切替時の感覚的連続性が自己定位および自己帰属感に及ぼす影響」, 第6回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2001.
- 服部 翔吾, 古川 ひかる, 坂井 透, 「広視野頭部搭載型ディスプレイの装着安定性と頭部運動計測精度の評価」, 第6回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2001.
その他の国内会議 / Domestic Conferences
- 峰岸 雅也, 坂井 透, 「身体遷移を前提とした自己同一性維持条件の工学的記述」, 電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーション基礎研究会技術報告, 2001.
- 真壁 廉, 峰岸 雅也, 坂井 透, 「対話履歴からの人物知識の抽出と仮想対話システムへの利用」, 人工知能学会全国大会論文集, 2001.
- 青柳 慎之介, 古川 ひかる, 坂井 透, 「嗅覚刺激が仮想空間内の位置記憶に及ぼす影響」, 日本心理学会大会発表論文集, 2001.
- 逢沢 詩織, 古川 ひかる, 三田村 修, 「視覚運動情報と前庭刺激の時間的対応に関する基礎検討」, ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集, 2001.
研究助成・採択 / Grants
- 2001年4月 JSP戦略的創造研究推進事業「まえぶれ」新規研究課題採択(研究期間:2001年度−2005年度)
研究領域:「人間社会の継続的発展を支える自律的知能システムの構築」
研究課題:「身体・記憶情報の統合による個人性を備えた仮想対話システムの開発」
[研究課題一覧 PDF]
2000年
国際会議 / International Conferences
- T. Sakai, M. Minegishi, "Sensory Continuity during Transitions between Physical and Virtual Bodies", Proc. ICAT 2000, 2000.
- H. Furukawa, T. Sakai, "A Compact Three-Dimensional Magnetic Tracker for Head-Motion-Coupled Displays", Proc. ICAT 2000, 2000.
論文誌 / Journals
- 峰岸 雅也, 坂井 透, 「視覚・運動対応の段階的変換が自己定位の連続性に及ぼす影響」, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.5, No.4, 2000.
- 古川 ひかる, 坂井 透, 「三次元磁気式位置姿勢計測系の試作と頭部運動計測への応用」, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.5, No.4, 2000.
第5回日本バーチャルリアリティ学会大会
※ 2000年度の仮想人物研究は、身体動作生成と対話状態の対応に関する予備的検討として実施したものです。長期対話履歴を含むPseudo-Human Projectは、2001年度より開始しました。
- 峰岸 雅也, 坂井 透, 山下 環, 「仮想身体への運動写像が自己定位および自己身体認知に及ぼす影響」, 第5回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2000.
- 服部 翔吾, 古川 ひかる, 坂井 透, 「広視野頭部搭載型ディスプレイと三次元磁気式位置姿勢計測系の試作」, 第5回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2000.
- 三田村 修, 魏 麟奇, 「遠隔作業における接触力の双方向伝送と通信遅延の影響」, 第5回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2000.
- 古川 ひかる, 青柳 慎之介, 「仮想環境における嗅覚・視覚情報の提示時刻に関する基礎検討」, 第5回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2000.
- 藤堂 朔也, 坂井 透, 「発話状態に応じた仮想人物の視線および身振り制御」, 第5回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2000.
2000年以前(主要論文・国際会議発表)
※ 研究室開設以前の全業績については 坂井透業績一覧(PDF) をご覧下さい。
- T. Sakai, "Transcending Mind: Continuity of Selfhood between Physical and Virtual Bodies", Proc. ICAT 1999, 1999.
- 坂井 透, 「欧州におけるVirtual Environments研究の動向 −没入型表示から身体化インタフェースへ−」, 日本バーチャルリアリティ学会誌, 1997.
- 坂井 透, 「視覚・運動対応の連続変換による自己定位感覚の遷移」, 第1回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 1996.
- T. Sakai, "Effects of Sensory Transition between Remote Bodies on the Continuity of Self-Localization", Proc. ICAT/VRST 1995, 1995.
- T. Sakai, "A Telepresence Display System with Variable Visual-Motor Correspondence", Proc. VRST 1994, 1994.
- T. Sakai, "Modification of Perceived Self-Location Using a Head-Motion-Coupled Stereoscopic Display", Proc. ICAT 1992, 1992.